Киберспорт. Игры, деньги, два клика
«Киберспорт. Игры, деньги, два клика» — нон-фикшн о мире профессиональных видеоигр, где турниры собирают арены, а призовые фонды исчисляются миллионами долларов. Автор показывает, как из подросткового хобби киберспорт превратился в полноценную индустрию с клубами, спонсорами, тренерами, менеджерами и строгим соревновательным календарем. Книга объясняет, как формируются команды, как устроен тренировочный процесс, как работают организаторы турниров и почему медиаправа на трансляции матчей стоят так дорого. Отдельные разделы посвящены бизнес-моделям киберспорта, роли брендов, рекламе, а также вопросам карьеры: кто и как может зарабатывать на этой сфере, кроме игроков.
Что узнает читатель
- как возникли первые крупные турниры и легендарные организации;
- аудиторию;
- какую роль играют стриминг, платформы и соцсети в популярности киберспорта;
- какие риски и возможности ждут новичка, планирующего связать жизнь с профессиональными играми.
Кому подойдет эта книга
«живут в игре», студентам маркетинга и менеджмента, а также всем, кто хочет понять, почему киберспорт стал одной из самых динамичных индустрий в мире развлечений.