Кіберспорт. Ігри, гроші, два кліки
«Кіберспорт. Ігри, гроші, два кліки» — нон-фікшн про світ професійних відеоігор, де турніри збирають арени, а призові фонди обчислюються мільйонами доларів. Автор показує, як із підліткового хобі кіберспорт перетворився на повноцінну індустрію з клубами, спонсорами, тренерами, менеджерами та суворим змагальним календарем. Книга пояснює, як формуються команди, як влаштований тренувальний процес, як працюють організатори турнірів і чому медіаправа на трансляції матчів коштують так дорого. Окремі розділи присвячено бізнес-моделям кіберспорту, ролі брендів, рекламі, а також питанням кар’єри: хто і як може заробляти на цій сфері, окрім гравців.
Що дізнається читач
- як виникли перші великі турніри та легендарні організації;
- які дисципліни приносять найбільші призові та аудиторію;
- яку роль відіграють стрімінг, платформи та соцмережі у популярності кіберспорту;
- які ризики й можливості чекають новачка, що планує пов’язати життя з професійними іграми.
Кому підійде ця книга
Це видання буде цікаве геймерам, батькам підлітків, які «живуть у грі», студентам маркетингу та менеджменту, а також усім, хто хоче зрозуміти, чому кіберспорт став однією з найдинамічніших індустрій у світі розваг.